귀로 · 플레이 안내
한 짐꾼이 죽음 이후 다시 길을 떠나는 무협 덱빌딩 게임입니다. 개발 중인 프로토타입으로, 수치와 구성은 피드백을 받아 조정합니다.
시작과 조작
- 새로 하기를 누르면 프롤로그부터 시작합니다. 오른쪽 화살표 또는 다음 장면 버튼으로 언제든 넘길 수 있습니다.
- 공격 카드를 적에게 끌어 놓으면 사용합니다. 방어·호흡은 자신에게 놓습니다. 대상 밖에 놓으면 취소됩니다.
- 오른쪽 다섯 책갈피는 손패의 기본 정보·효과·숙련도·상위 기술·설명을 바꿉니다.
- 턴 종료는 손패 아래 왼쪽, 비급낭은 오른쪽입니다. 비급낭 안에서 편성 덱·영약·현재 빌드를 봅니다.
- 설정에 화면 모드·해상도·연출 속도·서장 다시 보기를 모았습니다. 전체 화면은 설정에서 켤 수 있습니다.
전투와 성장
- 손패는 기본 5장, 같은 기술은 덱에 2장까지, 편성 덱은 기본 최대 20장입니다.
- 기술은 내공을 소비합니다. 남은 내공은 다음 턴에 유지되며 일정량 회복됩니다. 새 전투에는 내공이 채워지고 체력은 유지됩니다.
- 방어 기술을 쓰고 턴을 종료하면 방어량만큼 적의 피해를 줄입니다. 체력 회복은 영약 등을 활용합니다.
- 체질에 따라 무공의 수련이 쉽거나 어렵습니다. 다시 태어나는 여정에서는 체질이 바뀌지만 이어하기는 유지됩니다.
- 개방 상점에서는 비급을 선택하고, 숙련 조건을 갖추면 내면의 호수에서 상위 기술 습득을 시도합니다.
- 전투는 50회이며 10·20·30·40번째에 중간보스, 50번째에 천마가 등장합니다. 후반 난이도는 아직 조정 중입니다.
저장과 피드백
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